NordicHardwareNordicGamers
SvenskaEngelska
NordicHardware

 

 

Startsidan
SMPC 2008
Hall Of Fame

Nyheter
Nyhetsarkiv
Tipsa oss

Forum
Logga in
Registrera dig
Regler
SM i överklockn.
Hårdvara
Nätverk
Mjukvara
Övrigt

Testlabb
Recensioner
Artiklar
Guider

Performance
CPU-Databas
3DMark 2001
3DMark 03
3DMark 05
PcMark 05
SuperPI
PIfast

Månadstävling

Länkar

Filarkiv

Sitemap

Kontakta oss
Redaktionen
Annonsera hos oss

RSS-feeds
Nyheter
Forum
Köp & Sälj
Galleri

 



Tidsplan
2 februari SMPC 2008 - Start, Lansering av topplistan och vi börjar ta emot resultat.
26 februari Sista anmälningsdag!
2 mars Tävlingen avslutas klockan 22.00.
2 mars Juryn börjar arbetet med verifieringen
20 mars

- Målsättning att verifieringen ska vara klar
- Vinnarna tillkännages samt prisutdelning

21 mars Vinnarna intervjuas

Den 2 februari lanseras alltså tävlingarna, pressutskick görs till media och anmälningen påbörjas. Topplistan lanseras även den inom dem närmaste dagarna som kommer att beskriva det aktuella läget under tävlingarnas gång. Inskickade resultat kommer att visas för att tävlingsdeltagarna ska se hur de ligger till för tillfället. Hela topp 10 kommer vara synligt för alla besökare under tävlingens gång.

Den 26 februari är sista anmälningsdatum. Anmälningen skall vara oss senast tillhanda innan midnatt mellan 26 och 27 december.

Den 2 mars klockan 22.00 är sista tidpunkten då vi tar emot resultat. Vid denna tidpunkten skall också konfigurationen på datorn som man deltagit med vara inskickad. Alla resultat och/eller konfigurationer som kommer in efter denna tidpunkten kommer att diskvalificeras!

Den 2 mars påbörjas verifieringen av de inskickade resultaten. Juryn påbörjar arbetet med att kontakta de tävlande för verifiering av resultat.

Målsättningen är att omkring den 20 mars skall samtliga verifieringar vara klara, vinnarna tillkännages och prisutdelning genomförs.

Omkring den 21 mars kontaktas vinnarna av årets tävlingar för intervju

Runt månadsskiftet mars/april summerar vi årets evenemang.


Kategorier
Man kan välja mellan att delta i en av våra huvudkatergorier;
- Procentuell överklockning
- Pris/Prestanda


Procentuell överklockning

Som den andra huvudkategorien har vi " Procentuell överklockning ", som helt enkelt går ut på att nå den högsta möjliga procentuella överklockningen på en processor. Maximal överklockning har vi diskuterat att ha med som kategori, där man uppnår högsta möjliga processorfrekvens, men vi valde bort denna av ett par olika orsaker. Dels skulle en tävling, där den med maximal frekvens på en överklockad processor vinner, medföra att man behöver en av de senaste och därmed dyraste cpuerna för att kunna delta. Dessutom skulle samtliga AMD-ägare med stor sannolikhet per automatik rensas bort, eftersom AMDs cpuer håller en generellt lägre hastighet, även om AMDs cpuer ofta motsvarar samma prestanda som Intels vassaste cpuer. Att vidare mäta prestandan på en cpu är svårt, eftersom dessa två olika cpu-typerna, har hög prestanda på olika mjukvara. Det skulle alltså i princip vara omöjligt att jämföra testresultaten och komma fram till en rättvis bedömning/vinnare.

Däremot är grunden, och en av de största anledningarna till att man överklockar, att man som konsument kan få sin dator att bibehålla prestandanivån ett tag till, och utöver överklockningen av cpun, även höja resten av systemets prestanda, för att få ut så mycket av sina surt förvärvade slantar. Vem som helst kan köpa en ny processor och överklocka den en del, men det är bara experterna som kan överklocka en processor högt, procentuellt sätt. Därför är procentuell överklockning, den mer riktiga och kunskapsmässigt svåraste och prestigefyllda uppgiften, vilket avgjorde vårt val mellan dessa två olika kategorier.
En SM-mästare i överklockning, skall i denna tävlingskategorin, visa upp ett maximalt resultat, dvs den högsta procentuella överklockningen av en processor. Exempel:
Vi tar en Intel Celeron 300A som har en standardfrekvens på 300 MHz. Mha en fsb-höjning drar vi processorn till en hastighet av 450 MHz. Tävlingsresultaten räknas då på detta vis: 450 - 300 = 150 överklockade MHz. 150 / 300 = 0,5, dvs 50% av orginalhastigheten. Detta procentuella tal kommer att vara jämförelsetalet för hur högt deltagarna har överklockat.
Alla medel för att uppnå detta är tillåtna. OBS! Datorn behöver inte vara "stabil" och med det menar vi att man inte behöver kunna köra några applikationer utöver att spara en skärmdump på resultatet. Det räcker med en bild på hastigheten med programmet CPU-Z version 1.42 som ni hittar här.

Pris/Prestanda

Målsättningen med denna tävlingskategori är att kora en mästare som behärskar det dagliga behovet av att kunna optimera en billig dator, för att undkomma dyra uppgraderingslösningar. Tävlingskategorin syftar till att med en begränsad budget, sätta ihop en dator som har så goda spelprestanda som möjligt. Ett annat syfte med tävlingskategorin är att visa mindre erfarna datoranvändare, möjligheterna med en billig dator om man har ingående kunskap om datorer. Detta är en tävlingskategori som både deltagare och åskådare har nytta av. Även om man inte är expert själv, så lär deltagarna sig mer om datorer och vilka möjligheter som finns, även med billigare datorer. Deltagarna manas till att ta vara på den prestanda som finns i datorn. Kategorin syftar till att spegla ett datorköp i verkligheten.
Det är även den enda kategori som har flera delmoment, delvis för att visa att en vanlig dator har många olika användningsområden. Deltagare i Pris/Prestanda ska köra sitt system i 3Dmark06 för bästa grafik/systemprestanda, SuperPi för processorhastighet/stabilitet och slutligen procentuell överklockning för att göra valet av komponenter extra viktigt.

Verifiering
Resultaten kommer att verifieras på andra sätt än att enbart granska bilerna som skickas till oss! Vi kommer att kräva videoverifiering av de fem högst presterande deltagarna för att ytterligare kunna verifiera resultaten. Läs mer om reglerna för videofilm-verifiering under sidan "Regler och anmälan".


Cpuer som är godkända i denna tävling:
Intel:
Pentium II och senare
Celeron och senare
AMD:
K6-II och senare