Bakgrund
Målsättningen med denna tävlingskategori är att kora en mästare som behärskar det dagliga behovet av att kunna optimera en billig dator, för att undkomma dyra uppgraderingslösningar. Tävlingskategorin syftar till att med en begränsad budget, sätta ihop en dator som har så goda spelprestanda som möjligt. Ett annat syfte med tävlingskategorin är att visa mindre erfarna datoranvändare, möjligheterna med en billig dator om man har ingående kunskap om datorer. Detta är en tävlingskategori som både deltagare och åskådare har nytta av. Även om man inte är expert själv, så lär deltagarna sig mer om datorer och vilka möjligheter som finns, även med billigare datorer. Deltagarna manas till att ta vara på den prestanda som finns i datorn. Kategorin syftar till att spegla ett datorköp i verkligheten. Som inte ställer stora krav på en tjock plånbok. I själva verket kan många delta med sin befintliga dator idag, utan att göra några större inköp.
Pris/Prestanda förtydling
Denna tävlingskategorin är mer verklighetsanknuten än procentuell överklockning och bara för att det är en låst budget att arbeta inom, gör inte kategorin enklare. Det ställs stora krav på kunskap kring en mängd olika områden för att lyckas riktigt bra.
Man behöver ingående kunskap om:
- vilka produkter som är mest prisvärda
- mjukvaruoptimeringar
- hårdvaruoptimeringar
- hårdvara i allmänhet
- Prismedvetenhet är en viktig faktor
- Stor förmåga att kombinera produkter samt kompabilitet
- Ingående förmåga om vilka produkter som går att optimera
- Förståelse för prisvärda kylningslösningar
- Ha en känsla för bästa möjliga prestanda, med minsta möjliga kostnad
Att tävlingskategorin ställer stora krav på deltagarna och är en rejäl utmaning är det ingen tvekan om!
Hur gör man?
- Anmäl ditt deltagande:
- Köp, låna eller använd de datorprylar du redan har
- Genomför testerna i delmomenten
- Skicka in resultatet.
Regler
1. Maxbudget: 5 000 kronor. Produkterna behöver inte finnas i butik idag men vi kräver kvitto på alla komponenter som används. Vi kräver skärmdumpar från butiker eller kvitto på komponenter för att säkerhetsställa att systemets kostnad inte går över 5000 kronor. Skicka bilder på kvitto eller prisuppgifter till oss på adressen: prestandasm@nordichardware.se
OBS! Bifoga din registrerade tävlingsinformation, namn, nick, adress osv.
2. Frakt eller andra kostnader
Frakter eller andra kostnader i samband med köp räknas ej med.
3. Fördelning av budgeten på 5 000 kronor fördelas enligt eget tycke över nedan stående produkter. Samtliga produkter måste finnas med i budgeten.
- Processor
- Moderkort
- Minne
- Grafikkort
- Kylning till processor och grafikkort
Andra produkter som får finnas med i samband med videofilmsverifieringen: (under förutsättningen att ingen av dessa ej kan anses vara prestandahöjande eller kylande).
Mus, Tangentbord, Monitor, Chassi/Nätaggregat, Hårddisk, Diskettstation, CD/DVD-spelare. Exempelvis får inte chassifläktar finnas i chassit då det räknas som kylande (såvida den/dessa inte är specade i budgeten förstås).
4. Specialerbjudanden eller rabatterbjudanden gäller ej. Kampanjpris där ordinariepris i butikens ordinarie lista är detsamma som kampanjpriset godkänns.
5. Lufttemperaturen i rummet där testerna sker får INTE understiga 20 grader Celsius under testandets gång. Detta ska verifieras i videofilmen/fotona med hjälp av en termometer.
EJ tillåtna kylningsmetoder:
- Flytande kväve, flytande helium
- Kompressorkylning
- Torris
- Kylsprej
- Peltierelement, TECs
- Övriga kylningslösningar som understiger rumstemperaturen.
- Egentillverkad kylning är ej tillåten
6. Alla tävlingsmomenten genomförs enligt momentens instruktioner
7. Alla tävlingsbidrag skall vara videofilmade eller fotade enligt instruktionerna.
8. Man får låna datorprodukter av vänner och bekanta, dock får ej samma processor eller grafikkort finnas med i två tävlingsdeltagares datorers rapporterade system. Produkterna behöver inte säljas vid testtillfället men det KRÄVS skärmdump på pris eller kvitto för samtliga komponenter. Således måste produkterna någon gång saluförts i Sverige. Ingenjörexemplar eller andra produkter som inte varit tänkta att säljas i butik godkänns EJ.
9. Det är tillåtet att bli sponsrad.
10. Modifieringar är tillåtna, även voltmodifikationer och andra fysiska ändringar av hårdvaran. Detta för att fysiska modifikationer inte har någon större effekt i dagsläget med det breda utbud av mjukvarubaserade spänningsmodifikationer. Material som används för fysiska modifikationer ska även räknas in i budgeten.
11. Övrig kringutrustning som används räknas ej som värde i tävlingen.
Tester
Datorn skall klara av samtliga tre testmoment i rad för att uppfylla kraven på testet. Så länge samma hårdvara används hela tiden får man ändra inställningar som klockfrekvens och liknande efter eget tycke. Högsta totala slutpoängen ger vinnaren. Då två deltagare fått samma slutpoäng, avgörs tävlingen genom att utse den billigaste datorn.
Information om hur 3Dmark06, Procentuell Överklockning och Super PI fungerar finns under instruktionssidorna. För SuperPI-testerna ska man använda SuperPI mod 1.5 som även använder sig av decimaler. SuperPI mod 1.5 hittar man här.
Poängsystem
I årets pris/prestanda-klass har vi gjort om poängberäkningarna till ett resultatbaserat poängsystem. En anledning till detta är att eliminera möjligheten för någon att taktiskt lägga sig precis ovanför någon annans resultat för att skjuta ner denna person i slutställningen.
Den sammanvägda poängen beräknas enligt en formler som har viktats dels utifrån ett normalsystem och dels utifrån ungefärligt rådande världsrekord.
Poängen i 3DMark06 används rakt av. SuperPi-tiden räknas om till poäng genom formeln POÄNG = 280000/TID - 4000 och är skalad så att en tid på 16s ger en poäng på 13500 (normalt system) och 7s en poäng på 36000 (WR system).
För procentuella resultatet så ger 0% 13500 poäng och 200% ger 36000 poäng. Dessa delsummor summeras sedan ihop och ger slutresultatet.
Tävlingsmoment Testmjukvara:
Delmoment 1. Stabilitetstest Processortest SuperPi (SuperPi mod 1.5)
Delmoment 2. Procentuell Överklockning CPU-Z
Delmoment 3. Datorprestanda: 3DMark06
Om resultaten videofilmas rekommenderas följande ordning: Delmoment 1, Delmoment 2 och slutligen Delmoment 3, med presentation av tävlingsdeltagaren i slutet/eller början av filmen, läs mer om detta under generella regler.
Skärmdump
på verifieringsmjukvarorna (för Pris/Prestanda)
skall vara juryn tillhanda senast tidigare än klockan 22.00 den 2/03 år 2009.
OBS! Videofilmer skall skickas till juryn senast den 1 mars och videofilmen måste komma fram innan den 2 mars för att vara giltig.
För ytterligare frågor hör av er till NordicHardware på följande adress, prestandasm@nordichardware.se. |